1 oct 2013

El universo de Demiurgo

Os presentamos una presentación épica del mundo de Demiurgo y cómo funciona, para que vayáis "haciendo hambre", como suele decir mi queridísima madre. Esperamos que os guste ;)

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            Cronos se muere.
            El amo del tiempo vive sus últimos instantes, y en su decadencia, el universo parece haber empezado un lento declive: las estrellas se transforman en agujeros negros, y las espirales de las galaxias ralentizan su movimiento. Pero los cuerpos celestes no son los únicos en ser afectados, pues hasta la más ínfima porción de materia siente esta agonía. La muerte del tiempo es, en efecto, el fin de todas las cosas.
            Sí, Cronos se muere. Por esta razón ha hecho llamar a los demiurgos, a los creadores de mundos. Ellos tomaron la esencia del caos y la modelaron para crear vida. Ahora, los demiurgos se reúnen para ver cuál de ellos se transformará en el sucesor de Cronos. Sin embargo, convertirse en el dueño del tiempo conlleva una poderosa responsabilidad. No todos merecen alcanzar semejante categoría; algunos, de hecho, ni siquiera sabrían cómo manejar un poder tan inabarcable. Es por eso que, una vez reunidos, los demiurgos se enfrentarán en combate. Cronos los ha emplazado en el mismo centro del universo, al socaire de las ruinas que una vez conocieron el nacimiento de cuanto existe. Allí, el decrépito amo del tiempo observará un combate tras otro; miles de victorias y miles de derrotas, mientras los demiurgos más poderosos van creciendo en poder y fama; alzándose por encima de los demás… hasta el triunfo final.
            Pero este triunfo no resulta fácil de alcanzar, ya que, a la vez que pelea, cada demiurgo debe ocuparse de su propio mundo; aquél que ha creado, y que subsiste gracias a su voluntad. En sus brazos y piernas; en su mismo torso, crece y se desarrolla la materia a la que una vez dio forma. Así los bosques crecen a modo de vello, emergen las encrespadas montañas semejantes a las protuberancias de su espina dorsal, y los ríos surcan su piel al igual que las azuladas venas. En este mundo también nacen animales y hombres, pero son estos últimos los que más importan, pues los adoradores veneran al demiurgo, y su fe se eleva para otorgarle más resistencia, más presteza y más fuerza a los miembros. El demiurgo crea más adoradores con la materia obtenida tras sus victorias, y éstos le sustentan gracias a la oración. Todo tiene un orden.
            La arena se halla preparada, los demiurgos, amparados por los cientos de adoradores que habitan sus cuerpos, se hallan ansiosos por demostrar sus habilidades, y arriba…
            Arriba, Cronos espera.
            

11 sept 2013

Buscamos un nuevo miembro para el equipo

Atención, el equipo de Demiurgo está buscando un concept artist e ilustrador/a para incluirlo dentro de nuestro equipo. Los requisitos (además de los ya indicados) son los siguientes:


  • Que resida en la ciudad de Madrid (España).
  • Capacidad de trabajo en equipo y disponibilidad para reunirse con los demás miembros.
  • Unas ganas enormes de embarcarse en un proyecto como éste, y de afrontar el esfuerzo que supone. 

Importante: el proyecto de Demiurgo no es remunerado, en principio. Ninguno de los participantes estamos cobrando nada por este trabajo. Además, pese a que pedimos cierto compromiso, no nos referimos con ello a una jornada laboral al uso (pues los miembros actuales tenemos otros proyectos y estudios) sino a cumplir con los hitos que el grupo nos vayamos poniendo.

Si estás interesado/a, puedes ponerte en contacto con nosotros a través de nuestra página de facebook. También podéis averiguar más sobre Demiurgo pinchando en este enlace

¡Os esperamos! 


8 sept 2013

Primer vídeo de gameplay: Concepto de combate multijugador.

Aquí tenéis un primer vídeo de una versión temprana del sistema de combate. También enseñamos las primeras fases del sistema de personalización de armas que detallaremos más adelante. 
¡Que lo disfrutéis!

31 jul 2013

Los Controles de la batalla



Dos dioses se batirán en duelo en las pantallas de dos hábiles jugadores hasta que uno se alce con la victoria mientras el otro es exterminado. Muy bien, ¡vamos a hacer un juego para móviles!
Pero antes de que eso pase, a los diseñadores nos queda una pregunta importante por responder: "Si, si, pero... ¿qué se ve en pantalla y cómo lo ves?".

Antes de nada, quiero presentar orgullosamente al mundo la bella creación que hemos utilizado los programadores mientras esperamos lo modelos finales de las artistas: Él es la cápsula-guerrero, y es feliz:




Planteemos que aparece en pantalla durante la batalla:
Tendremos un escenario tridimensional, y tendremos a dos guerreros despiezándose sin piedad a lo largo de nuestro escenario.





Nosotros como jugador controlaremos a uno de los guerreros, así que situaremos la cámara a su espalda.

Planteémos todos los requisitos del concepto inicial del control:
Nuestra idea es ser capaces de lanzar ataques cortantes, permitiendo al jugador cortar con su espada en los 360º posibles.
Asímismo, queremos que sea posible defenderse de ataques rivales en los 360º en los que nos puede atacar.
Además, queremos que el jugador pueda mover libremente a su guerrero por el escenario, para ser capaz de esquivar ataques, tomar distancia o arrinconar al adversario.
¡Y espera, espera!, que todavía no hemos acabado. También tiene que ser capaz de lanzar distintos hechizos a lo largo del combate.

Bueno, no hay problema, todo es cuestión de asignar una acción a cada botón del mando y...
un momento, es un móvil...
Tenemos sólo una pequeña pantalla táctil para dibujar la batalla y poner controles táctiles, contándo con que éstos no deben tapar la acción...
Los controles tienen que ser simples e intuitivos y, además, todo ello debe ser manejado con dos pulgares, uno a cada lado de la pantalla.

Así, con éstos requisitos de diseño, nuestras retorcidas mentes comenzaron a gestar una solución.



Y por fin, tras un tiempo de mucho pensar y algo de programar, dimos con nuestra solución:





¡Y ésta fué! Simple, ¿verdad?. Podría estar hecho con Paint.
Bueno, en realidad lo está, pero deja que me explique antes de pedir mi dimisión:

Imagina (con esfuerzo) que la imagen de arriba es la pantalla de tu móvil orientado en apaisado.
El círculo de la izquierda es un joystick para el pulgar izquierdo, él se encargará del movimiento del guerrero por el escenario.

El círculo de la derecha se controla con el dedo pulgar derecho, y es un poco más complejo, ya que controla tanto el ataque como la defensa:

* Para atacar, pulsa fuera del círculo y arrastra el dedo atravesándolo en la dirección en la que quieras atacar.
* Para defenderte, pulsa dentro del círculo y mueve el dedo en la dirección que quieras defender.

Todo esto es un poco abstracto, así que para hacerte una mejor idea, pronto subiremos un video de gameplay con éste control algo más avanzado. ¡Estáte atento!










18 jul 2013

Demiurgo. El videojuego

            El mundo que conocemos esconde secretos.
            Por encima de los hombres y los animales, e incluso más allá de los mismos dioses, existe una esfera de existencia diferente. Es el universo de los Demiurgos.
            El Demiurgo creó el mundo que habitamos. Primero hizo las montañas, los ríos y los mares. Después dio origen a la vida, de la que proceden todos los seres. Él es el dueño de cuanto existe, su protector y su guía. Pero nuestro planeta no se encuentra a salvo de los peligros. Los Demiurgos están en permanente combate; pugnan unos con otros por convertirse en el más poderoso de todos, en un coliseo que se ubica más allá del firmamento. Allí ganan peleas titánicas, y sus victorias hacen reverdecer los bosques, aumentan el caudal de los ríos y dan lugar al nacimiento de seres humanos. Pero cuando pierden… cuando pierden una sombra se cierne sobre nuestro mundo. Entonces aparecen las enfermedades, las catástrofes y los monstruos.
            Nuestro mundo sufre cuando el Demiurgo es derrotado, sí; pero nosotros, los simples mortales, podemos ayudarle a vencer, pues nuestras oraciones llegan hasta ese lejano coliseo. Es nuestra fe la que alimenta al Demiurgo, lo fortalece y le aproxima a la victoria. El Demiurgo nos necesita para triunfar, y nosotros le necesitamos para subsistir.
            El mundo tiene secretos, desde luego, y algunos se encuentran muy lejos de la limitada comprensión de los hombres. No obstante, se nos ha revelado una sola verdad, y es sobre la que debemos regirnos: victoria para el Demiurgo, siempre.


            Bienvenidos a Demiurgo
           
            Demiurgo es un videojuego en desarrollo por LanParty Games para aplicaciones móviles.

¿En qué consiste?

            Como jugador manejarás un Demiurgo, que combatirá contra sus oponentes en la arena. Cada victoria te permitirá acumular puntos para mejorar tu planeta. Podrás crear montañas, ríos y adoradores; y estos, a su vez, podrán transformarse en guerreros y sacerdotes.
            Cuantos más adoradores haya en el planeta del Demiurgo, más puntos obtendrá éste para mejorar sus atributos.
            Pero además, cada planeta esconde muchos secretos; lugares en los que hallar hechizos, piezas de armas y armaduras para mejorar al Demiurgo y hacerlo más efectivo en combate. Sin embargo estos lugares son peligrosos, y serán necesarios los mejores guerreros para salvar sus peligros y obtener las mejoras.
            Enfrenta a tu Demiurgo contra los oponentes, crea tu planeta, explora, vence los retos, obtén poderosos hechizos con los que mejorar tu estrategia, personaliza tu equipamiento, sube de nivel… ¿Te atreves con este nuevo universo?

¿Cuándo estará disponible?

            En el equipo de LanParty Games estamos trabajando al máximo para terminar el proyecto de Demiurgo, por esa razón hemos sacado a la luz este blog, donde iremos colgando periódicamente partes del desarrollo del juego, diseños y cualquier otra noticia. Te invitamos a seguir nuestras actualizaciones y a que participes con tus comentarios. ¡Bienvenido!